#includestruct MyStruct{ MyStruct(int a) { a = b = 0; } int a; int b;};int main(){ MyStruct my = { 0};//列表初始化只适合非聚合结构体,所以这样不行,所以需要将上面的构造函数去掉,但发现把struct换成class还是不行的,莫非class天生就是聚合的? getchar(); return 0;} 网上搜到的解释
4.1.3 聚合(aggregate)int size[] = { 100, 200}; //ok POINT pt = { 100, 200}; //ok 但是,C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象。那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组、类及结构:不包含任何构造函数。不包含任何私有/保护成员。不包含任何基类。不包含任何虚函数。因此,4.1.1小节"struct与class"中定义的POINT结构和Point类,都是聚合:POINT pt1 = { 100, 200}; //ok Point pt2 = { 100, 200}; //ok 由"{ "和"}"构成的值为初始值列表(initializers),当初始值的数目少于对象成员的数目时,系统会采取0作为初始值。如下:int size[2] = { 100}; //{100, 0} //{100, 0}
但下面这个又怎么解释呢?
class A { int n; public: A(int i){n=i;}; }; int main() { A a[6]={1,1,1,1,1,1};//发现这个是可以的。 }
//暂时知道struct聚合的是无法通过{0}初始化就行了,暂时不深究了。